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通过对当前三维虚拟战场环境网络化的几种手段的讨论。提出了一种基于Java和openGL技术的解决方案;本文基于JaVa多媒体技术和网络技术,结合openGL强大的三维图形API,采用B/S结构模式,设计了将OpenGL技术应用于三维虚拟战场环境网络化中的架构模型,并实现了三维虚拟战场环境网络化的构建等功能。