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分析了现有仿真系统为支持二维同质Agent和三维异质Agent实现交互对象自感知而提供的支撑机制,原创性地提出了"可能作用域"等系列概念,在此基础上,研究给出了支撑三维异质Agent实现交互对象自感知的新型系统机制,设计了三维异质Agent自主筛选交互对象的算法。该工作对促进体系建模研究的深入发展具有积极意义。