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本文提出了一种多波束矩阵下的正交随机波束成形方法(ORBF/MBM),此方法能够在单位时隙利用多个随机波束矩阵进行调度,提高系统容量.由于系统将采取一种新的间接的训练方式,训练时间将不会随着波束矩阵数量的增加而增加.同时本文针对ORBF/MBM的反馈量问题进行了讨论,提出了能够节省反馈信道资源的单波束反馈方案(SF - ORBF/MBM),仿真验证SF - ORBF/MBM能够在系统用户数中等和大量的情况下有效提高系统性能.