论文部分内容阅读
地形模拟是河道水流数值模拟的一个重要环节,提出了一种基于三角网格的内插技术,首先对二维离散水深数据利用SMS软件构造三角网格,假定每个三角形顶点的水深、坐标构成一平面空间,三角形内部的末测量水深数据可以由顶点决定的水深平面方程插值求得.计算结果表明,插值后的地形能够较好地模拟原始地形,可用于河道水流的数值模拟计算.