自我损耗对不同运动水平足球运动员抢断决策的影响

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运动决策目前被广泛关注。本研究希望探究自我损耗对于运动员决策的影响,通过发现自我损耗对运动员的影响从而在今后可以更好的为提高比赛表现服务。并且探究不同水平运动员的情况,进一步发现高水平运动员的不同属性。实验选取45名足球爱好者和45名二级及以上级别的专业足球运动员。采取3(高自我损耗,低自我损耗,中自我损耗)×2(足球爱好者,二级及以上运动员)×2(直觉决策,认知决策)的混合设计。其中高低自我损耗为组间变量,不同运动水平为组间变量,不同的决策方式为组内变量。将被试随机分为3组,分别进行高中低三组损耗水平的调节;损耗结束之后让被试进行抢断决策;决策结束之后进行关于损耗部分的损耗自我量表。实验结果,以决策方式、损耗水平和运动水平为自变量,以决策正确率为因变量,使用三因素方差分析的统计方法进行检验。结果表明:(1)决策方式×损耗方式×被试类型的二级交互不显著。(2)三种自变量的两两交互作用不显著。(3)决策方式和损耗方式的主效应显著。其中对损耗水平进行事后检验,高损耗和低损耗之间有显著差异,低损耗与中损耗之间有显著差异。讨论内容在如下,以往的研究中,针对不同的运动专项的研究中得到的结果也是认知决策的正确率要高于直觉决策的正确率,并且大多得到了专家即专业运动员的直觉决策正确率高于新手。在本实验中也得到了认知决策正确率高于直觉决策正确率的结果,但是并没有得到运动水平与决策方式的交互作用。在不同损耗水平中,可以看到不同的损耗水平对于反应正误有显著影响。这与实验的假设存在一定的差异,分析原因主要可能是因为与运动员平时中所具有的一定能力有关。研究创新在于开始探究自我损耗在足球运动中对决策的影响。同时在探究不同决策方式时将认知和直觉决策的图片随机呈现,并没有将两部分分开进行,也没有有意识的引导运动员采用某种特定的决策方式,更接近于真实的比赛决策场景。研究局限主要是没有将实验中的损耗水平与真实比赛中的损耗水平相比较,可能存在生态效度的问题。结论如下,损耗水平会影响运动员的决策,中等程度的损耗水平最有利于运动员的决策,同时高损耗下运动决策优于低损耗下的运动决策。不同的决策方式也会影响运动员的决策,认知决策较直觉决策更准确。
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