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当前移动互联网的迅速发展,迫切需要在移动通信中引入新技术来支持。D2D(终端直通)技术就这样产生了,解决由于传统蜂窝无线通信系统有限容量而无法满足越来越多的通信需求而带来的问题。本文针对现有D2D通信网络中由于信道条件差异导致的吞吐量不公平现象,分析了现有D2D分布式调度算法中吞吐量公平性差的原因,提出了一种通过对部分信道质量差的链路进行功率调整的方法-Enhanced-FlashLinQ,来实现D2D通信网络对公平性的要求。本文通过构建分布式系统仿真平台和链路级仿真平台,来验证Enhanced-FlashLinQ算法的有效性和正确性,仿真结果显示本文提出的Enhanced-FlashLinQ算法在公平性和吞吐量相对于FlashLinQ都有较大增益。