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树木真实感模拟是计算机图形学和虚拟现实近年来的研究重点之一。目前该领域的研究主要集中于树木枝干形态、叶片和树皮的真实感模拟,对树木几何细节特征的研究较少。树木节疤是自然生长的树木在枝干自然脱落或者人工剪枝的情况下形成的重要几何细节特征,对不同形态树木节疤的模拟可以增强虚拟树木的真实感。同时,在木材生产利用方面,树木节疤对木材的质量和利用率有非常重要的影响,可以通过对树木节疤外观的模拟初步估计木材的质量等级。本文根据采集的树木节疤照片,对树木节疤的形态特征进行系统化的分析,把树木节疤分为凹窝、断枝凹窝、突起三种类型,并分别设置相应的几何参数。在此基础上本文进一步对三种类型树木节疤的参数化建模及纹理映射、“节疤-枝干”相交处纹理合成方法进行了深入研究,设计实现了三类树木节疤的建模和纹理交互式编辑系统。本文方法对树木枝干表面细节进行了模拟,增强了树木模型的真实感。