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该论文将虚拟现实技术应用于磨削加工,大致分为三个部分.第一部分主要介绍了虚拟现实的概念、重要特征、关键技术、系统构成、应用领域及其发展.同时还论述了虚拟现实技术在磨削加工中的一些应用,以及将虚拟现实技术应用于磨削加工的好处.第二部分论述了虚拟现实与仿真的关系以及虚拟现实环境中对象实体的建模方法和建模工具,并建立了虚拟砂轮和仿真磨削加工的数学模型,然后在Windows98操作系统下,利用VisualC++编程语言为开发工具编写了数字模拟的计算程序,并调用集成于VC++中的OpenGL函数库,编写了虚拟砂轮及仿真加工工件的三维图形显示程序,其中进行了光照、材质、纹理处理,使其更接近真实效果.第三部分介绍了科学计算可视化方法,论述了科学计算可视化的分类.科学计算可视化是一门把计算机图形学与图像处理和计算机视觉综合应用于计算科学的学科.