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随着网络和通信技术的飞速发展,视频以直观、生动、确切、高效且信息量丰富的优点,受到了越来越多的关注,视频业务通过有线和无线网络发送的数据量呈指数级增长。网络在承受巨大负荷的同时,需要保证网络视频的服务质量,使视频的最终接收者对视频的感知质量能维持在可接受的范围内。然而,视频在编码和传输的过程中,将分别遭受由量化引起的编码失真和由丢包、时延和抖动等传输信道损伤引起的传输失真,影响用户体验。如何对视频质量进行准确有效的评估,已成为视频编码、处理以及传输等研究领域迫切需要解决的问题。本文研究网络视频的无参考视频质量评估方法,旨在提高视频质量客观评估的实时性和有效性。首先,从视频流数据传输质量的角度出发,提出一种考虑视频内容特性的适用于网络视频的无参考视频质量评价方法,该评价方法不仅考虑了视频编码量化对原始视频造成的失真,还充分考虑了视频内容和网络信道传输状况对最终的视频感知质量的影响。其次,从视频体验质量的角度出发,提出一种考虑帧冻结事件的无参考视频质量评价方法,该方法充分考虑单次帧冻结事件和多次帧冻结事件对视频主观感知体验的影响。这两种无参考视频质量评价方法计算复杂度不高,可以对不同内容的视频做出自适应评价。本文的研究内容主要有以下几个方面:(1)研究视频经过H.264编码标准压缩后造成的编码失真。由于H.264编码标准是有损压缩,针对H.264编码标准,研究了量化、运动估计、帧内预测和帧间预测等编码手段以及帧率和编码比特率等视频参数对视频质量的影响,为后续客观地评价视频质量提供基础。(2)研究视频流数据经过网络信道传输时造成的传输失真。由于传输视频数据的网络使用尽力而为的用户数据报协议(User Datagram Protocol,UDP),无法保证视频流数据传输质量。本文采用帧丢失率来表征信道的状况,研究了不同的帧丢失率对视频质量的影响,分析了不同的视频类型在相同的帧丢失率下对视频质量的影响,同时,还对相同帧丢失率下帧丢失集中度的不同对用户观看视频体验的影响进行了细致的分析。(3)研究视频内容特性的客观表示以及对视频主观体验的影响。由于人眼对目标事物的选择性,结合人眼关注的视频区域的特点,用尽可能低的复杂度对视频内容特性进行客观描述,发现视频P帧中的运动矢量以及采用的帧内预测方法中帧内编码宏块的数量最能代表视频的内容特性。同时,还研究了同一编码比特率下不同视频内容对视频体验的影响;同一信道传输条件下不同视频内容对视频主观感知的影响。(4)研究视频播放时发生的帧冻结现象和最终视频的主观感知体验之间的关系。由于视频的流畅性是影响视频主观体验的主要因素,而帧冻结事件正是影响视频流畅性的主要原因。因此,本文研究单次帧冻结事件和视频主观体验之间的关系,分析视频播放时发生多次帧冻结事件时和视频体验之间的联系,同时,还对视频帧的内容复杂度与帧冻结持续时间和视频的主观感知质量之间的关系进行分析。设计实验,将本文构建的视频评价模型和国际标准G.1070模型进行性能对比,实验结果表明本文提出的评价模型有更优的评价性能。