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随着数字技术飞速发展,网络和个人数字终端日益普及,数字媒介不仅通过交互性特征赋予了用户可以双向交流的叙事文本,还通过多通道交互形式提供给了用户多感官的叙事环境。互动叙事这一叙事新形态,逐渐走进大众的视野范围。用户在数字媒体互动叙事文本中,获得了可以平等交流、选择叙事走向的自主权。传统叙事以作者为中心的主体创作方式,正逐渐向以用户为中心的互动叙事设计形式转变。如何使用户更好地参与到数字媒体叙事过程之中,并获得良好的用户体验和情感满足,是本文所探讨的重点。文章通过对现有的数字媒体互动叙事作品进行整理分析,归纳总结出互动叙事中围绕用户展开的四重设计形式。进而分别对“用户主动参与前期互动”、“基于用户选择行为生成叙事文本”、“基于用户创作行为生成叙事文本”、“用户在完整作品上附加新含义”的四重设计形式进行个案分析,提取出叙事结构、人际交互与人机交互中以用户为中心的互动叙事设计要素,并结合情感化设计的“本能”“行为”和“反思”三层设计理论,得出数字媒体互动叙事的情感化设计策略。通过对情感化设计策略的提炼总结,为以用户为中心的数字媒体互动叙事设计实践提供了理论参考,使设计者能够依次从“定位具体化的受众需求”、“设计情感化的叙事内容”、“构建多感官的叙事环境”、“设定友好的交互方式”、“跟进动态的用户反馈”五个方面展开数字媒体互动叙事的设计工作。从而,将数字媒体互动叙事设计推广到更宽广的数字媒介平台,为用户带来更多精彩的叙事体验,并丰富文化传播和艺术创作的多样性。