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MIMO-OFDM通信系统因其具有高速的传输速率以及减轻多径衰落、消除共道干扰、节约发射功率等多种性能成为在下一代无线通信系统的核心技术之一。它利用多个天线进行收发,能在不增加频谱带宽的情况下提高无线通信系统的通信容量和通信质量。现代社会,多媒体无线通信已经成为人们获取信息的主要方式。人们希望无论何时何地都能够获得多媒体信息,从而使得实现多媒体信息无线传输成为人们的研究热点。但是目前无线通信网络的数据传输速率无法满足多媒体无线传输的要求,因此上述提到的MIMO-OFDM技术成为解决该问题的最有效途径之一。本论文基于MIMO-OFDM实时平台,在PC机上实现了对多媒体的处理,并通过该平台实现了无线传输。主要包括以下几个方面:第一:研究了多媒体处理的流程,设计了多媒体处理的模块:多媒体信息采集模块、多媒体信息压缩模块、多媒体信息打包模块、多媒体信息解包模块、多媒体信息解压缩模块和多媒体信息回放模块。第二:研究了开发环境(Visual C++)下的各种多媒体处理接口函数以及摄像头驱动原理,并在此基础上,实现了对PC机多媒体处理终端的设计第三:研究了PC机同MIMO-OFDM实时平台中所用硬件SUNDANCE开发板间的接口。通过实验,测得二者之间的数据传输速率。并结合SUNDANCE开发板自身的特性,通过PC机实现了对SUNDANCE开发板的控制以及PC机上多媒体数据同开发板间数据的传输。第四:针对环境对无线信道的影响,提出了一种自适应码率调整算法。在该算法中,我们根据信道的性能来实时调整多媒体信源的输出码率,以保证接收端多媒体数据的实时流畅的显示和回放。实验结果表明,本文实现的通过MIMO-OFDM平台的多媒体传输能够有效地实现多媒体的实时通信。