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本文依托国家自然科学基金项目(项目号:40202030),着重从矿产资源预测结果数据的三维重构方面入手,利用计算机图形学的相关算法,借鉴医学、游戏软件制作等领域中已经成熟了的可视化算法,对预测结果进行可视化显示。
作为整个国家自然科学基金项目的一部分,利用已经研究得到的空间信息统计学的相关知识,相应的制作了一套软件系统,然后基于本系统的计算模块之上,主要做了如下的一些工作:
1.对国内外地学相关的矿业软件进行了研究,着重从可视化的角度进行了讨论和总结,并结合本项目的实际应用,确定了矿产预测可视化中的研究目标。
2.从科学计算可视化的角度入手,总结了相关的一些可视化方法,从而确定了在本项目中所要采取的具体可视化方法,及具体的研究内容。
3.从可视化绘制的角度入手,研究和学习了OpenGL中的相关知识,用以作为本课题的可视化工具。
4.通过学习研究有关重构和可视化的学术论文,以及本领域内和医学等领域中相关的博硕士学位论文,提出了采用游戏软件制作中使用较多的多边形简化算法来辅助移动立方体算法和移动四面体算法的矿产预测数据进行三维可视化方法。
5.研究并实现了移动立方体和移动四面体算法,将其结合于本空间信息统计学软件当中,同时整合多边形简化算法,实现对可视化结果的实时交互功能。
6.此外,还实现了等值线追踪算法实现二维数据的等值线绘制,编写程序为二维数据绘制了相应的高程图等可视化信息。从最初的矿产数据处理到最终的矿产资源储量预测,以及相应的可视化,实现了一整套的空间信息统计学软件。