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近些年来,随着遥感技术、计算机技术的不断发展,大规模地形数据的可视化在战场仿真、虚拟现实、地理信息系统、飞行模拟、电子地图、游戏娱乐等各个方面中的应用越来越广泛。应用需求的不断增加,促使人们在大规模地形数据可视化方面进行了许多有益的研究,也取得了长足的进步,同时也出现了一些亟待解决的问题,比如:地形数据所包含的纹理数据、高程数据等大多具有经纬度跨度大、分辨率高的特点,不仅无法一次性存入内存中,而且这样大量的数据如果都存放在本地,也会给本机的存储空间造成极大的负担;大规模地形数据的可视化,所展示的场景