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人际好奇(interpersonal curiosity)是一种寻求新异、未知的关于他人的公开或私密信息的内部动机。人际好奇指向的对象是人际信息(people-information),人际信息的获得对人们的社会生活是具有特殊意义的。主观上讲,人们需要获取尽量多的信息才能对环境进行有效的控制,进行观察学习、社会比较、形成或增进友情,等等;客观上讲,人际信息的传播和交换促进了文化传播以及社会联结和语言的发展。前人对于人际好奇的研究大多集中在对其的心理测量方面,很少有研究在实验室情境中诱发人际好奇从而直接对人际好奇的心理、生理机制及影响因素进行探讨的。本研究中我们设计了两个实验:实验一通过一个两人共同完成的赌博任务考察了人格特质(以大五人格模型为标准)、当前状况及性别等因素对人际好奇的调节作用。以被试观看他人结果(即探索行为)的次数作为人际好奇强度的指标。结果发现:(1)大五人格模型中的乐群和不断检验旧观念两个因子对人际好奇有显著的预测作用;(2)被试当前状况最佳即赢钱最多时,更倾向于去观看他人的结果:(3)在不需付代价就可观看他人结果时,女性被试的人际好奇显著强于男性被试,而在需要付出代价时男女性被试没有显著差异。因此得出如下结论:越乐群、越善于不断检验旧观念的人,其人际好奇越强烈;当个体处于优势地位时,相对于处于劣势的人其人际好奇更强烈;女性比男性的人际好奇更强烈,但在满足人际好奇的过程中却会因需要付出一定代价而减少探究行为。实验二通过一个三方(被试,陌生他人,电脑)交互式的赌博任务,记录被试在“能”和“不能”获知自己/他人/电脑的输赢情况时的脑电活动,考察人际好奇“能”和“不能”得到满足时的神经电生理活动。结果发现:在自己和他人条件下,“不予反馈”的提示刺激相对于“予以反馈”的提示刺激均诱发了更大的LPC,而在电脑条件下没有发现这种差异:被试的主观好奇程度与好奇心不能满足时的ERP波幅呈现显著正相关:人际好奇量表中“情绪好奇”维度得分与不能获知他人结果时的LPC波幅具有显著正相关。这一结果说明相对于电脑的信息,个体对人际信息这样一种社会属性的信息的好奇心更强烈,也就是说,人际好奇对个体是非常重要的;同时,LPC这一ERP成分既反映了好奇心能否得到满足这一心理过程,也反映了好奇心的强度。实验一发现,当人际好奇无需付出代价就可满足时,被试的平均观看次数百分比为77.64%。实验二则表明,相对于电脑信息,人际信息这样一种社会属性的信息引起了被试更多的注意并反映在LPC这个脑电成分上。结合两个实验的发现,可以说人际好奇是一种普遍存在的心理现象和内部动机,并受到人格、当前状况、性别以及需付代价的不同程度的影响。