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随着科学技术的发展,各种先进武器的运用,现代战争越来越依靠雷达的效能。故谁能阻止雷达的有效使用,谁就能赢得战场优势。虽然目前雷达体制、样式各式各样,但遮盖性干扰是对任何雷达系统都有效的一种干扰样式,因此世界各国从来没有停止过对雷达遮盖性干扰技术的研究。目前采用的遮盖性干扰的噪声源主要来自半导体器件本身的热噪声或齐纳雪崩噪声,但各器件本身的不一致性和外界条件变化等因素使噪声输出质量不稳定;同时由于此类信号不能再生,不利于科学研究。随着数字电路技术水平的提高,利用数字电路来产生噪声已成为现实。例如, m序列已经作为雷达干扰信号的噪声源,但它的应用受到其线性性和有限数量的限制。因此,寻找更多新的、稳定的噪声源对遮盖性干扰具有重要意义。本论文的研究工作和创新点如下:1、研究了混沌信号作为干扰信号的可行性。在此基础上,提出了定量评估遮盖性干扰信号干扰源效能的指标和方法。根据该方法,对混沌系统产生的各类干扰信号源的干扰效能进行了评估,并与目前常用的干扰信号源的干扰效能进行了比较。结果表明,混沌干扰信号可以作为遮盖性干扰信号的干扰源,其遮盖效能与随机信号相当,且优于m序列干扰信号。2、在研究低维混沌干扰信号的基础上,本文对高维时空混沌信号进行了研究。特别是对耦合单峰映象格子及其几个变种进行了研究,分析了其时间间隔、空间间隔和耦合系数对时空混沌序列的干扰效能的影响。结果表明,1)耦合单峰映象格子时空混沌序列的干扰效能与其参数有关,适当地选择各参数的值,不但可以提高干扰效能,而且可以增加序列的生成速度,提高效率;2)时空混沌干扰信号不但能作为遮盖性干扰信号源,而且干扰效能较低维混沌干扰信号源的干扰效能好。3、目前的干扰效果评估方法只是对干扰效果的静态评估,而现代电子对抗过程的实质是一个动态博弈的过程,因此对干扰过程的干扰效果评估也应该是一个动态的过程。本文运用博弈论思想,研究了雷达对抗中干扰效果的动态评估问题,提出了遮盖性干扰过程的干扰效果的盈利函数的算法,建立了电子对抗博弈策略矩阵模型,给出了遮盖性干扰效果动态评估的算法。然后结合实例,运用这种方法对雷达干扰效果进行了评估与分析。研究结果表明,博弈论在干扰效果评估中