【摘 要】
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在石油勘探领域中,常常需要利用各种不同的勘探技术来获取地质数据,再利用计算机可视化技术对复杂的三维地质模型进行表示,从而让地质学家能够更加直观地观察地质环境的构造
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在石油勘探领域中,常常需要利用各种不同的勘探技术来获取地质数据,再利用计算机可视化技术对复杂的三维地质模型进行表示,从而让地质学家能够更加直观地观察地质环境的构造和特征,最终更好地确定油气资源的位置。地质数据的可视化是通过对地下地质结构进行三维地质建模来完成的。由于不同属性的物质区域有相互接触的关系,所以不能单独对每个区域进行建模,而应将其组织在一起进行共同操作。本文在研究和分析现有网格变形技术的基础上,提出利用网格变形来建立地下地质结构模型的算法。首先使用一个网格模型来表示地下地质结构的整体形状,然后通过对该模型进行网格切割来得到地质结构中各个子区域的网格模型,由于实际中每个区域形状并不规整,最后需要通过网格变形来调整模型形状。考虑到地下地质结构的相互接触性,一个网格模型变形时,与它相邻的网格模型也应有相应变形,本文利用二叉树结构来建立模型之间的层次关系并建立相关模型之间的顶点对应关系,从而在一个网格模型进行变形之后,自动进行变形传递改变周围网格模型的形状。实验结果表明,通过本文的方法,可以有效地建立较为复杂的地下地质结构。
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