“杀人游戏”风靡现象的社会学解读

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最近几年,“杀人游戏”在许多青年人中风靡起来。“杀人游戏”网络版的出现,受到了更多青年人的青睐。本文结合社会学的调查情况和相关理论,对“杀人游戏”风靡的现象进行社会学解读,并对“杀人游戏”未来的发展提出一些建议。与传统的游戏相比较,“杀人游戏”这个新兴的游戏具有诸多特别之处。玩家获得了超越现实的心理体验的同时,还从游戏中获得了自我的释放与发泄。“杀人游戏”以网络为媒介,从实地“杀人吧”中的“面杀”,到网络中的“网杀”,网络推进了“杀人游戏”的快速发展。一直以来,学术界对网络游戏特别关注,并对网络游戏进行了大量的社会学分析,但却很少有学者从社会学角度研究“杀人游戏”的风靡现象。本文以问卷调查和个案调查为基础,从微观和宏观两方面着手,结合社会学的相关理论和调查资料进行分析:一是分析“杀人游戏”的风靡所存在的哪些问题:“杀人游戏”的玩家为达到各自的目的,很容易形成作弊心态;很多青少年因沉溺于“杀人游戏”中,自身的健康受到很大的影响;“杀人游戏”中充满暴力倾向,影响了社会的稳定发展。二是分析是什么原因导致“杀人游戏”存在这些问题的:“杀人游戏”的规则中没有规范禁止作弊和暴力等不良行为;玩家混淆了现实世界和网络世界,从而过度迷恋“杀人游戏”;“杀人游戏”隐含的心理因素对玩家的影响;玩家成长过程中凸显的心理健康问题的影响。三是分析如何解决这些问题:“杀人游戏”开发商在游戏的规则和内容的设置中禁止作弊和暴力等不健康的行为;提高青年人的自控能力,正确引导青年人的健康生活;从学校、家庭、企业、自身四个方面解决这些问题。本论文共分为五个部分。第一部分以绪论开篇,主要提出论文的研究背景、目的和论文的研究内容和方法。第二部分是对社会互动和社会角色理论概念的界定及相关文献梳理,该部分主要是对理论的叙述,是对理论详细的介绍。第三部分是对“杀人游戏”风靡的实证研究。第四部分是从社会学角度解读“杀人游戏”风靡及反思。第五部分是对“杀人游戏”的总结和概括。
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