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植物是自然界的一个重要组成部分,与我们的生活息息相关。随着分形学的研究和发展,植物模拟已成为人们研究的热点问题。植物模拟在人工智能、计算机游戏、虚拟现实、教学软件、农林业研究等领域中占有重要的地位,有着广阔的应用前景。 本文主要对确定L-系统、随机L-系统、参数L-系统、语义L-系统、开放L-系统等作了深入研究,在L-系统符号解释扩展的基础上,利用开放L-系统初步探索了植物与环境的关系,初步研究了植物内部和外部的信息传递。在此基础上,作者利用L-系统理论,采用标准图形软件接口OpenGL和支持可视化编程的集成开发环境VC++6.0,实现了植物模拟的演示系统。另一方面,运用光照、纹理映射等技术,结合植物生长过程中的随机因素和趋光性等自然现象,实现了植物生长过程的计算机模拟,生成的植物具有三维立体效果,形态逼真,符合自然生长规律。 本文利用计算机作图技术,模拟了植物生长发育过程,找出了植物生长发育过程中的自然智能因素,对人工智能、人工生命等领域的研究具有一定的指导和启发意义。同时,本文的研究有助于揭示自然界的一个道理:看似复杂的自然现象背后其实蕴藏着简单的规律。