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网络的快速发展迎来一个更加开放的自由时代,人们逐渐忽略近在身边的人和物品。然而交互设计的快速发展使人与物之间的交流互动也重新受到关注,更多设计师把人物关系更和谐作为设计目标。“痕迹”源自人与物的交流互动,它的出现同时改善了人与物的情感交互体验。本文研究重点主要分为五个部分,首先以文献法为主了解痕迹的基本概念和已有的在非设计领域的应用,并以设计者的角度重新审视痕迹,提出“心理痕迹”概念——即人与物的心理层面的交互体验产生的“痕迹”,作为“痕迹”在设计领域研究的突破口。而后以文献法为主,整理所得资料后,研究加入了人与物的心理层面交互体验的“痕迹”在设计领域的应用,阐述了“痕迹”特征与设计都与人的行为和心理关系密切的契合点,“痕迹”和产品设计又与物(主要为材料)密不可分,进而提出“痕迹”更适合应用在产品设计领域,并从“痕迹”在产品设计领域可采取的设计方式和发展方向两个角度简析其在产品设计领域的应用可能性,研究不同产品因不同材料、不同行为产生不同“痕迹”,结合“心理痕迹”的感性因素条件,得到“痕迹”产品的特征与要求,并找到适合其应用的载体——以EDC产品为例。再通过文献法、问卷调查法结合资料整理法,了解EDC产品及其与“痕迹”的深入关系,并分析得到把女性作为目标群体的结果,又以文献法、问卷调查法和访谈法对女性群体及女性产品进行研究,简述女性群体的行为与心理特征与“痕迹”的契合点。而后通过用户观察法、访谈法、实践法等,进行了对女性用户的行为研究,了解女性群体对EDC产品的需求及使用情况,以及对EDC产品的材料进行磨损和汗液实验。最后将“痕迹”作为一种设计方法,结合材料研究和用户行为研究结果,进行女性EDC产品的创新设计。本文研究目的及意义在于通过探究“痕迹”在设计领域的研究价值,讨论“痕迹”在产品设计领域的应用可能性,进而将“痕迹”引入到产品设计领域,把改善人物关系作为新的研究方向、新趋势,为未来产品设计情感化、愉悦性发展起指导作用。