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近年来,研究和应用实践表明,P2P (Peer-to-Peer,对等网)流媒体技术能够利用普通节点的资源为其它节点提供服务,在不改变现有网络配置的前提下具有良好的性价比,因而是一种具有广泛应用前景的流媒体分发方法。但由于P2P流媒体系统中节点服务能力的异构性、节点的动态性以及流媒体本身的特殊性,如带宽资源占用高、服务持续时间长、对播放的时限和顺序有严格要求等,使得P2P流媒体分发技术面临诸多挑战。P2P流媒体系统的性能在很大程度上依赖于P2P网络的拓扑,而P2P拓扑构建的核心是节点选择问题,其成为P2P流媒体技术研究的热点。本文围绕上述背景对P2P点播流媒体分发技术中的覆盖网络拓扑构建进行了深入研究,并提出了有效的解决办法。针对流媒体系统服务质量敏感的覆盖网络构建问题:1、应用了一种分步节点选择算法SBSPS,其中SBSPS算法在选择父节点时同时考虑了保证数据可用性和流媒体QoS,即根据播放位置查找候选提供节点后,再根据节点的网络临近性、可用带宽和丢包率等QoS度量参数筛选出合适的提供节点。2、采用了一个基于多解析环结构的NRMPS节点定位方案。NRMPS节点定位方案采用了半径指数增加的多解析环结构来快速定位节点,有效支持VCR (Video Cassette Recorder)操作。节点间采用了基于闲谈的信息交换方式。P2P作为一种新型的流媒体内容分发方法,对服务提供商和用户都具有较强的吸引力。本文的研究工作为推动P2P点播流媒体的发展与应用提供了良好的理论和实践参考。