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随着经济的发展,人们的物质生活得到了极大的丰富,与之相对的精神生活却仍然处于匮乏状态。在这种背景下,我国文化产业市场中动漫艺术作品的需求迅速增长,出现了许多颇受成人和少年儿童喜爱的动漫作品和动漫人物。据统计2015年我国动漫产业总产值超过1000亿元,动漫消费者人群超过1亿人。在动漫市场繁荣的大背景下,也需要注意到我国动漫产业中存在的问题。例如创新性不足、抄袭严重,动漫形象千篇一律的问题。也有过于重视对动漫形象创新,忽略了观众的感受与偏好的问题。最终形成我国拥有巨大的动漫市场,而自有动漫作品却供给不足的矛盾现象。因此分析我国动漫市场发展现状以及动漫形象设计中存在的问题,对于促进我国动漫产业健康发展具有重要的意义。本文在第二章,对我国当前动漫产业发展的现状,人群结构和他们对动漫产品的需求进行了分析。我们的研究表明,虽然当前主要的动漫产品的消费人群是30岁以下的青少年,但是随着《功夫熊猫》等成人动画的出现,越来越多的中年人也开始喜欢动漫作品,因此在动漫产品的设计过程中,必须考虑他们的需求。本文第三章主要研究和分析了我国观众的动漫偏好。结合《大圣归来》《小门神》等动画电影的热销,可以发现我国观众更加喜欢原创性的动漫形象,而且能够突出我国的传统文化和艺术的动漫形象。本文在参阅前人研究文献的基础上,选择了“店小二”和“孙悟空”两个常见动漫形象进行观众偏好调研。在前两章研究的基础上,本文在第四章中采用AHP统计法,计算所选设计要素的权重,进而以此为基础对“店小二”“孙悟空”动漫形象进行优化设计。第五章首先回顾动漫形象设计的一般流程,再结合上前几章的结论,提出动漫形象优化系统的设计思路。本文的研究表明,以观众偏好为导向的动漫形象优化设计,是提高我国动漫形象设计水平的重要方式。只有观众喜欢的动漫,才能够获得市场和消费者的认可,才能收获更多的经济效益和社会效益。在这种良性循环中,才能不断提高动漫作品的设计和制作水平。