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随着互联网的日益发展,越来越多的消费者会习惯性地选择在观影之后对其所观看过的动漫电影进行评分并且做出评价;同样地,越来越多的消费者会习惯性地选择在相关的网络平台上查看其他已经观影的消费者对动漫电影做出的评分和评价、相关的网络平台对动漫电影的分类、以及动漫电影上映的时间,并根据这些信息做出决策。本文以对动漫电影票房造成影响的因素作为出发点,以动漫电影票房作为研究的对象,分析各个因素对动漫电影的票房造成的影响,同时希望能够通过本文的研究分析引起动漫电影的宣传方对这些因素的重视。目前,我国对动漫电影的研究以理论居多,因此,在阅读了大量有关动漫电影的文献之后,确定了能够对其造成影响的因素,开始对动漫电影的票房进行实证性的研究分析。通过阅读文献可知,各个因素通过影响消费者观影的决定,进而对动漫电影的票房造成影响。在此基础上,本文决定从口碑、关注度(评论次数)、分类(国别、类型)和档期四个方面,通过添加控制变量,来研究这些因素对动漫电影票房造成的影响。通过分析所得结果,针对性地提出建议。为了证实各个因素对动漫电影票房的影响,本文共收集到从2016年初到2019年10月底期间165部动漫电影的数据。在研究过程中,本文首先对动漫电影的票房和各个因素进行统计分析,提出初步的想法,然后通过因子分析、相关分析、偏回归分析和逐步回归分析的方法进行证实,继而描述各因素对动漫电影的票房的影响。通过实证性的分析,得出以下结论:(1)口碑能够显著地促进动漫电影票房的增长;(2)以评论次数和微博讨论条数为代表的关注度同样能够显著地促进动漫电影票房的增长;(3)以国别为代表的分类能够显著地抑制动漫电影票房的增长,而以类型为代表的分类只能在一定程度上抑制动漫电影票房的增长;(4)档期能够在一定程度上抑制动漫电影票房的增长。基于实证性研究的结论,对动漫电影的宣传方提出以下建议。最后,提出本文在研究的过程中存在的一些不足之处,并对未来的研究提出展望。