【摘 要】
:
纹理映射技术(Texture Mapping)是数字图像处理和计算机图形学领域一个重要的热门研究课题,在三维立体成像过程中它可以通过生成纹理图像将物体表面的细节很好的表现出来,因
论文部分内容阅读
纹理映射技术(Texture Mapping)是数字图像处理和计算机图形学领域一个重要的热门研究课题,在三维立体成像过程中它可以通过生成纹理图像将物体表面的细节很好的表现出来,因此越来越多的计算机图形学研究者将目光聚焦到纹理映射方法上。鉴于纹理映射算法是实现物体真实感的有效算法,针对目前地形重构领域中多采用单色或伪彩色进行地形模型的描述真实感不强的缺点,本文将纹理映射技术应用到了三维地形重构中来,在空间上地三维模型顶点和纹理图像的像素之间定义了一种映射关系,实现了将纹理图像映射到三维地形模型上,从而实现了一种具有较强真实感的三维地形重构系统。在实现原来的显示功能的基础上,以系统所还原的地形模型作为对象,根据地形的实际情况,用真实的纹理图像对地形模型进行纹理映射,达到逼真的还原效果。本课题是科研项目中的一部分,实验数据来自于便携式高分辨率多波束测深仪探测的离散高程数据,探测地点位于吉林松花湖,因此本文所实现的三维地形重构系统所生成纹理映射图像实为吉林松花湖湖底地貌。通过与改进前的系统进行性能对比,该系统保持了系统的效率、准确性和稳定性,并可以进行实时的人机交互。因此本文提出的方法效果良好性能理想,具有很强的实际意义。
其他文献
IMS(IP Mutimedia Subsystem)是3GPP在Release5版本提出的支持IP多媒体业务的子系统,是推动FMC发展的最主要技术动力,也是开启融合世界的钥匙。IMS的一个特点是全部采用会话启
DVD播放机作为家庭影院的必备产品,市场需求巨大,近几年随着国内外众多厂家纷纷加入到这一领域,DVD播放机的市场竞争越来越激烈,各个厂家在调低价格的同时,不断地推出新功能,
在多媒体技术应用日益广泛的今天,通过基于包的网络(互联网以及无线信道)来传输多媒体数据的需求越来越大,在这种环境下,噪声干扰、网络拥塞等问题很容易造成视频数据包的丢
宽带无线接入协议IEEE802.16是IEEE标准组织为无线城域网制定的一系列标准,其能够提供面向互联网的高速连接,是一种很有发展潜力的无线接入技术。IEEE802.16e标准在IEEE802.16d
近年来,随着各种类型的无线业务的不断增加,对增加系统的容量、提供更高的数据速率、支持多媒体业务等提出了一系列的要求。多天线发射多天线接收(MIMO,Multiple Input Multiple
当今的光传送网在向智能化发展,自动交换光网络ASON成为光传送网的重要推动技术,ASON通过向传统光传送网引入控制平面,赋予传统光传送网前所未有的智能性。ASON包括控制平面,
近年来,随着人们对信息量需求的迅猛增长,相应的信息获取方式也出现了较大的变化.超宽带(Ultra-WideBand)脉冲信号利用其时延窄,分辨率高,频谱宽,传输能量低的特点,使其在目标