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点击任务是用户图形界面中最常用的一种使用指点设备完成目标选择的定位操作任务。费兹定律是评估和预测点击任务绩效的重要模型。以往研究基于费兹定律发现点击任务的移动距离、目标宽度、运动方向及目标的终末位置会影响点击任务绩效。且以往研究普遍认为当上述四个条件相同时,点击任务的绩效也相同。但是此类研究忽视了初始位置,尚未验证点击任务的初始位置和终末位置(初末位置)对操作绩效的影响。本研究以触摸屏电脑为实验设备,把初末位置分为中心→边缘、边缘→中心及边缘→边缘三种,采用实验法探讨初末位置对非定向(八个运动方向)点击任务绩效的影响,并根据不同实验条件下的点击任务反应时数据修正费兹定律,使修正后的定律能够更好地预测操作绩效。本研究分为三个研究,共包括四个实验。研究一是验证性研究,包括实验一:实验一验证两种初末位置(中心→边缘、边缘→中心)对定向(单一运动方向)点击任务绩效的影响;研究二是探索性研究,包括实验二和三:实验二系统地探索半程运动中,两种初末位置(中心→边缘、边缘→中心)对非定向点击任务绩效的影响;实验三探索半程与全程运动中,三种初末位置(中心→边缘、边缘→中心、边缘→边缘)对非定向点击任务绩效的影响;研究三是整合研究,包括实验四:实验四在以上三个实验的实证结果下,探索不同移动距离、目标宽度、初末位置的非定向点击任务绩效,并使用最小二乘法拟合不同实验条件下的点击任务反应时数据,提出新的费兹定律修正公式。本研究实验的主要结果如下:(1)证明了初末位置和运动方向会共同影响点击任务的绩效。(2)三种初末位置对非定向点击任务绩效的影响表现为:45°、90°、180°时,边缘→中心位置的点击任务反应快于中心→边缘位置;90°时,边缘→中心位置的点击任务反应快于边缘→边缘位置。(3)八个运动方向按照正斜划分成的四类运动方向对点击任务绩效的影响表现为:在中心→边缘、边缘→中心、边缘→边缘三种初末位置上,点击任务反应由快到慢均表现为左下?右上方向、垂直上?下方向、水平左?右方向、左上?右下方向。(4)本研究根据不同实验条件下的点击任务反应时数据提出了一个优化后的费兹定律,该定律能更好地描述三种不同初末位置的点击任务中,点击任务反应时与移动距离、目标宽度及运动方向的关系,具有更强的适用性。本研究探究了初末位置对非定向点击任务绩效的影响作用,进一步揭示了初末位置及运动方向对点击任务绩效影响的规律和特点,并提出了新的费兹定律,能够更好地预测点击任务的绩效。这一研究结果在理论上,丰富了点击任务绩效影响因素的研究,并且完善了费兹定律。在应用上,有助于优化交互设计,防止误操作并提高点击任务操作绩效及用户满意度。