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论文首先析了《工程图学》教学的现状及《工程图学》CAI的状况,结合图学老师大量的教学经验,有针对性地提出了虚拟装配教学系统的研究与开发课题。论文深入研究了虚拟现实和虚拟装配的概念、特点、组成、分类及其关键技术,讨论了当前虚拟装配技术的发展现状,分析了装配模型的建立和存储方法。在此基础上,本文重点研究了虚拟装配教学系统各个功能模块的实现原理和方法:一、结合Visual C++6.0和OpenGL建立了虚拟装配系统的虚拟现实环境;二、详细研究了3DS文件的格式,开发3DS文件到虚