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该文在速率检测的基础上提出了一种新的调整策略TITD(Testing Increase and Testing Decrease).当网络拥塞时,速率直接调整到当前检测到的速率;当网络空闲时,速率调整的增幅与网络状况和TCP流量相匹配.因此,不论速率是上升还是下降,调整量都不是预先设定的,而是自适应于网络实际状况.仿真实验表明,TITD在TCP友好性和速率波动两方面均优于AIMD.采用三层C/S结构的VOD系统可以提高系统的扩展性,有利于视频服务器专注于视频流的发送.由于接纳控制与数据处理功能的分离,也为视频服务器进行点播命令的分发提出了更高的要求.该文提出了以消息队列为核心的重复服务模型,简化了视频服务器与控制服务器之间的通信管理,提高了系统效率.在进行系统设计时,我们还从数据服务策略、数据缓冲区管理、有限状态机维护、数据网络传输等多方面进行了研究和实验.实践表明,我们设计的应用软件,在CPU利用率方面优于SGI公司的MediaBase软件.