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“兴趣是最好的老师”,因此,在对外汉语教学过程中,尤其在受教育者是小学生的课堂上,注重趣味性是十分有必要的。笔者在蒙古国学校实习期间,为了增加汉语课堂的趣味性,将游戏教学模式引入了日常的课堂教学,并收到了较为显著的成效。本论文正文的主要内容有三项:一、通过将笔者实习期间的教学实践与对外汉语教学理论相结合,用理论指导实践,实践检验理论的方法,总结出了课堂游戏设计的几点原则,包括:保障良好的课堂环境、能够实现教学目标、制定明确的规则、发挥老师的主导作用、注重趣味性等一般原则,以及针对蒙古国小学生性格特点总结的其他原则。二、列举了三个比较有典型性的游戏案例,并系统论述了每一个游戏案例的设计理念、设计意图、具体环节,分析其各自的有效性以及应注意事项。具体包括:针对方位词教学的游戏“送娃娃回家”、针对词汇教学的游戏“找朋友”、针对汉字教学的游戏“换换看”。三、从上一点中选取了一个具有代表性的游戏案例,进行案例观察,较为详尽的记叙了该游戏案例的操作过程,展示了部分道具的图片,记录了该游戏进行中现场的状况和气氛。并通过展示学生们在实行课堂游戏教学模式前后两次的考试成绩,直观的反映课堂游戏教学的效果。