Perlin噪声在景物动画中的研究与应用

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虚拟现实技术是目前计算机应用领域比较热门的一项技术,九十年代初逐渐为各界所关注,在商业领域得到了进一步的发展。这种技术的特点在于,计算机产生一种人为虚拟的环境,这种虚拟的环境是通过计算机图形构成的三维数字模型,编制到计算机中去产生逼真的“虚拟环境”。虚拟现实虽然有不少的研究,但大多数都着重于研究虚拟现实的本身,而忽略了虚拟现实巨大的应用前景,本文研究了景物动画在手机平台上的应用。并构建了一个基于手机平台的景物动画的屏保。其中,应用到了一些独创性的想法和结构,并将一种新的方法运用到自然景物的生成中去,使其表现出更好的效果和更强的实时性。本文主要的研究工作体现在以下几个方面: 首先,将虚拟现实系统,特别是景物动画创造性地应用于手机平台之上,具有很广阔的应用前景,实用性很强。景物动画的特点能与手机的功能完美的结合在一起,实现互补。第二,在构建的过程中尝试对景物动画的算法进行重新的设计,以便得到更好的效果,增强实时性。其中,将Perlin噪声引入到水、云、大地等自然景物的生成中,得到了非常理想的效果。第三,将在实验中获得的结果运用到手机屏保中,这样做的目的一方面是获得了很好的动态屏保,另一方面是为了将来与网络服务更好地结合起来。当手机获得服务商提供的天气信息时,就用手机屏保的方式体现出来。最后实现的手机屏保可以表示天晴,下雨,大雾,多云,阴天,大风等几乎所有天气。景物动画与手机平台的结合将有一个美好的未来。
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