【摘 要】
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随着多媒体技术和网络组播技术的飞速发展,越来越多的内容提供商选择组播作为多媒体内容的发布平台,而在组播环境下的数字产品的版权保护问题也变得越来越尖锐,组播数字指纹技术
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随着多媒体技术和网络组播技术的飞速发展,越来越多的内容提供商选择组播作为多媒体内容的发布平台,而在组播环境下的数字产品的版权保护问题也变得越来越尖锐,组播数字指纹技术是组播环境下保护数字产品版权的主要技术之一。为了保证多媒体内容在传输过程中的安全,需要用组成员共享的组密钥加密该数据,而如何安全高效的管理组密钥也是非常关键的问题。现有的组播数字指纹方案大多是在发送方或在传输路径上嵌入数字指纹,在接收端嵌入数字指纹的方案极少,而且需要专门的防篡改硬件支持,这使得解决方案的成本很高。随着可信计算技术的不断发展,越来越多的厂商加入到可信计算的联盟中来,Intel和Microsoft等也提出支持可信计算的硬件和软件框架规范,而且越来越多的PC机中集成了低成本的可信计算芯片;本文研究的重点是在可信计算框架的支持下,在用户端嵌入用户的数字指纹。本文的内容如下:
1.系统地介绍了数字版权保护中数字指纹技术的发展现状,并延伸到组播环境中详细介绍了各种组播数字指纹方案,并分析比较它们的优缺点。
2.对于组播网络中的组密钥管理方案作了详细的介绍并指出相关方案的优缺点,对原方案进行了改进应用到本文提出的方案中,实现了批密钥更新,保证了密钥更新的安全性要求。
3.介绍了可信计算技术及其规范,并总结了可信计算在数字版权保护方面的应用情况。
4.提出了一个基于可信计算的组播数字指纹方案,实现了在不牺牲组播通信效率的前提下在用户端安全的嵌入数字指纹。安全高效的进行组密钥的管理,对方案的安全性进行了分析,保证了组通信的安全,并比较该方案与传统的组播数字指纹方案的优缺点。
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