基于山西民俗文化资源的动画前期创意研究

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在当前重视中华文化改编与创作的时代,民俗文化资源对于动画内容的创作是优质的素材来源。山西民俗因极长的历史和封闭性展现出独有的风情,这些历史文化底蕴为民俗动画的创作提供了丰厚的土壤。而动画前期创意在动画前期制作中有着重要的作用,它负责将原始灵感筛选与整合,是动画的草图,也是最直接与素材对接的环节。本文以动画前期创意和山西民俗文化资源为研究对象,在前人文献的基础上,从艺术学、民俗学、影视学的理论框架为基础,通过不同国家动画对民俗元素的应用现状和趋势的归纳总结,以期全面分析如何在动画前期创意阶段对山西民俗文化资源进行有效提取元素和合理应用。目前动画与地域性民俗结合的研究现状,是多以民俗中的美术与动画视觉结合的研究为主,在文字剧本与民俗的研究中多以民俗题材的应用为主,但较少谈及民俗在动画的角色性格、动作、对白中的应用研究。在此背景下本文将动画前期创意分为剧情、美术和角色三个模块,将提取出的山西民俗文化资源元素应用于其中。以此为研究重点,用科学严谨的系统支撑起可行的解决方案,进一步深入“民俗”与“动画”的理论研究,为当下创作中国民族动画创作形式提供借鉴的模式,提高中国动画的内容质量。
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