移动流媒体选播系统中控制服务器的设计与实现

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随着3G网络技术和视频压缩技术(Mpeg-4,H.264等)的发展,流媒体技术快速发展,与之相关的应用也得到了极大的推广。另外,移动终端处理能力不断提高,在移动设备上进行视频流媒体解码已经成为可能。于是,将移动通信技术和流媒体技术相结合的移动流媒体业务便得到了快速发展,尤其是考虑了交互性的移动流媒体选播业务,更是获得了人们的喜爱,变得越来越流行。目前,移动流媒体业务的下载对象多数是整个媒体文件,供预览的最多只是媒体文件的一张图片,用户并不能准确把握整个媒体文件的信息,更不能进行片段式选择播放,下载效率低下。本文所述移动流媒体选播系统是一种可交互式下载的媒体选播系统,它提取媒体文件的多个关键帧作为预览图片,用户下载之前先进行预览,再选择喜欢的视频片断下载播放,提高了下载效率。其中,控制服务器是该系统的重要组成部分,负责整个系统中媒体文件信息的维护,协助媒体数据服务器和移动终端进行数据传输。另外,控制服务器还充分地考虑了用户的兴趣特征,通过分析用户的行为记录,建立用户兴趣模型,将用户合理分类,为不同类用户提供个性化的媒体推荐内容,提高了系统的服务效率。本文首先概述了移动流媒体应用和个性化服务技术,描述了移动流媒体选播系统的整体架构和业务流程;然后详细分析了控制服务器的功能需求以及各功能模块间的交互关系;接着细述了控制服务器的具体设计与实现,包括系统结构设计、模块详细设计和实现、个性化推荐和数据统计等内容;最后通过对测试结果的分析,对控制服务器各部分功能进行了验证,证明其功能达到了设计的要求。本文最后对全文做出了总结,并罗列了控制服务器存在的不足和进一步的研究方向。
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