【摘 要】
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目前,对多媒体信息的编码已经形成了一系列的标准,该文讨论了在这些标准中所应用的基本编码方法,如自适应哈夫曼算法、离散余弦变换、脉码调制等.在此基础上介绍了当前广泛应
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目前,对多媒体信息的编码已经形成了一系列的标准,该文讨论了在这些标准中所应用的基本编码方法,如自适应哈夫曼算法、离散余弦变换、脉码调制等.在此基础上介绍了当前广泛应用的静止图像压缩标准JPEG,应用于视频会议的CCITT H.261/263标准,动态视频、音频压缩标准MPEG等,特别是最近公布的MPEG-Ⅳ标准的基本内容和特点.多媒体的同步问题是该文讨论的重点.多媒体同步规范是对多媒体系统中各媒体对象之间和媒体对象内部存在的时序关系的精确的形式化描述.该文详细分析了多媒体同步的基本特征,给出多媒体同步的模型表示.采用了同步规范的Petri网形式化描述,用于分析多媒体的同步过程,分析了多媒体同步过程中的资源竞争问题.该文在对分布式多媒体通信模型的详细分析基础上,讨论了如何简化和规约已有的QoS描述,从而确定整个QoS保证的关键部分.总结了设计分布式多媒体系统的QoS管理时应遵循的五个原则.最后,该文讨论了当前网络结构在支持多媒体通信上的缺陷,简要给出了一种有效的基于偏序关系的端到端多媒体通信传输网络模型.
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