【摘 要】
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该文从基于地形的虚拟工程计、煤矿区景观规划设计等实际应用需要出发,开展了对基于地形的三维景观数据建模,以及虚拟环境下的交互式景观设计关键技术的专门研究.采用面向对
【出 处】
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中国矿业大学(北京) 中国矿业大学
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该文从基于地形的虚拟工程计、煤矿区景观规划设计等实际应用需要出发,开展了对基于地形的三维景观数据建模,以及虚拟环境下的交互式景观设计关键技术的专门研究.采用面向对象(OO)技术和一种适应性几何描述及建模表达方法,建立了一种面向对象的适应性三维景观数据模型;并重点就数字地形生成和真实感地景景观的构建技术、虚拟建模技术、三维交互操作和编辑技术,以及基于地形的空间分析、基于地形的交互式地形设计、地形匹配等若干关键技术进行了深入分析与探讨,给出了相应的实现技术与算法;最后,该论文所提出了的理论与技术支撑下,独立从底层开发建立了一个基于地形的三维景观模型实验条件,并结合几个应用实例论证了该论文所提出了的相关理论、实现技术和算法的正确性和可行性.
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