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现代飞机的机载图形显示系统对动态画面刷新的实时性要求越来越高,传统机载图形显示系统的图形处理方法是采用软件运算实现的,速度较慢,占用大量的运算时间,从而使系统很难在规定的时间内完成区域填充、字符与直线旋转、反走样等较为耗时的运算。本文针对机载图形显示的实时性要求,设计了一种DSP和FPGA的图形显示系统的方案,并完成了关键算法设计和系统的软硬件实现。系统采用两层的画面分层方法,减少了画面刷新的数据量,提高了实时性;对系统的反走样直线生成算法和天地球画面填充算法进行了深入的研究,设计了一种基于Wu反走样算法的改进算法和天地球画面填充的软硬件协同算法,满足了视觉效果和实时性要求;对字符图形的显示和系统双缓冲帧存储器进行了设计,实现了大量数据的实时传输。实际应用效果表明,通过本文设计的方案和关键技术能够得到较好的显示效果,显示画面平滑清晰。在实时性方面也得到了很好的满足,画面刷新时间快,无闪烁。