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本文描述了开放交响乐参与式现场音乐演出交互系统的手机客户端的设计与实现方法。开放交响乐参与式现场音乐演出交互系统是为观众参与现场音乐演出设计的系统,它使观众能够合作指挥音乐演出,以增强观众的参与度并创造一种新的现场音乐体验。开放交响乐交互系统创新性的应用了音乐模式交互模型。通过将具体的音乐音符抽象成五种不同的音乐模式,使没有专业音乐素养的普通观众也能通过交互系统与音乐家交流,并通过系统指挥音乐家进行音乐创作。这样,音乐创作的创意过程开放给了所有的观众,观众能够参与现场音乐演出。这个系统将观众自动划分成与音乐家相等数量的团队,并将每个团队与每位演奏者相关联。观众能够使用他们的移动终端发送音乐模式指令以指挥演奏者的即兴表演。在每个团队中,多数观众选择的音乐模式指令会被反馈给对应的演奏者以提示其之后的演奏模式。系统还会根据观众的投票生成视觉反馈并分别呈现在两个屏幕上:大型背部投影屏用于给观众的反馈,高清电视用于给演奏者视觉反馈。这样,观众演奏者通过视觉听觉反馈形成创意闭环,从而产出好听的音乐。根据不同的交互模型,项目小组共设计开发了五种手机应用程序原型和不同的配套服务端以测试不同的观众参与演出的方法。这五种原型分别从手机旋转映射、手机动作手势、触摸滑动手势、简单按钮系统、带视觉反馈的按钮系统五种交互方式探索了观众参与演出的不同交互方法。在经过项目小组的研究与筛选后,最终选用了第五个原型产品主导了一次现场音乐演出作为公开实验。实验之后的问卷调查显示,开放交响乐交互系统成功为观众提供了较好的参与演出的方法。开放交响乐的可用性和易用性得到了充分的证明,并且,这个系统能够为观众和演奏者提供全新的现场音乐体验。同时,问卷调查也指出了系统的不足之处以待完善和未来的研究。