我国电子游戏犯罪新闻报道框架研究——以五家媒体报为例

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近年来,中国的电子游戏产业在得到飞速发展的同时,围绕着电子游戏的一些负面影响也日益成为人们关注的焦点。新闻媒体对于电子游戏犯罪新闻报道也在不遗余力地进行当中。这类新闻报道,一方面对引起社会对电子游戏的监管、审核工作的重视具有积极的作用;另一方面也有利于促进我国电子游戏产业的健康发展壮大。但是媒体在报道过程中,由于其自身属性或所处的利益关系等因素,造成在对此类犯罪新闻报道的过程中引起偏差。而本文最终要达到的目标,则是通过分析媒体呈现出这种偏差的原因,进一步印证新闻框架理论在新闻实践中的指导性与科学性。  本文将运用新闻框架理论,深入分析媒体在进行对电子游戏犯罪新闻报道过程中造成的偏差的现象。分别从高、中、低三个层次的结构框架对报纸媒体的新闻报道进行分析。  第一部分首先阐述新闻框架、犯罪新闻以及电子游戏三个方面的研究综述,并对以上三个研究方向分别进行纵向及横向的综述,从理论入手,为下文分析部分提供理论支持。其中,对批判话语分析概念的引入,是作为论文低层次结构框架分析部分的理论基础。  第二部分介绍研究样本详细的选取思路。第三部分开始对选取的研究样本进行高层次结构框架研究,分别从四个类目:新闻主题、新闻标题、报道数量、版面进行分析,从而得出媒体在犯罪报道中对于“电子游戏”的定性。  第四部分分别从结构范式、议题框架、信息来源三个方面进行对样本中层次结构框架的探讨。  第五部分则利用批评性话语分析对选定的两个案例进行新闻报道的微观层面即所运用的语句、字词等进行考察。  最后,则是通过以上三个层次的结构框架分析,总结出媒体在对电子游戏犯罪新闻的报道中出现的偏差及其具体表现:“元问题”设置、议题框架“问题化”、报道语篇情感色彩浓重等。
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