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为多媒体通信设计的第三代移动通信系统,通过系统提供高质量更加清晰的视频和图像,增强了人与人之间的通信能力;此外,第三代系统还给公用网和专用网的信息与业务层次带来的更新、更灵活的通信能力和数据传输能力更是空前的。所有这一切,第二代移动通信系统向第三代移动通信系统平滑连续过渡,不仅为设备制造商和运营商,同时也为使用这些网络的业务应用创造了无限商机,再次推动了人类社会发展。在标准化论坛中,WCDMA技术已经成为被广泛采纳的第三代空中接口,其技术规范在3GPP(第三代移动通信伙伴计划)中已经制定,3GPP是由来自欧洲、日本、韩国、美国和中国的标准化组织组成的一个联合变准化项目。
随着WCDMA技术在无线通信中的逐渐发展,从中引入了HSUPA(high speed uplink packet access)高速上行链路分组接入技术,蒙特卡罗(Monte Carlo,简称MC)静态仿真方法在无线网络规划中的局限性越来越明显。本文根据HSUPA的技术特点,设计了主要通过设计时间驱动仿真(半动态仿真)模拟HSUPA用户在网络中的服务情况,得到包括上行用户吞吐率、上行用户得到服务的时间、用户发射功率、上行负载、上行小区吞吐率、小区服务的用户数等网络性能指标。期间采用快衰建模,模拟真实环境下的衰落影响,以及上行用户速率控制算法等。
首先,对HSUPA的接纳控制算法进行了研究,对小区资源的各项资源参数进行了建模,并提出了改进的基站CE数的资源分配方法,并利用计算机仿真对比理论值验证了方案的有效性。
其次,研究了HSUPA时间驱动仿真算法,通过设计了半动态仿真模拟HSUPA用户在网络中的服务情况,得到了各项网络性能参考指标,再结合各项指标的实际参考意义,利用计算机仿真验证了算法的有效性。
最后,系统的对HSUPA时间驱动仿真进行了测试,模拟了多种典型场景,尽量与实际网络靠拢,利用计算机仿真了各场景的网络性能值。为了改善UMTS-HSUPA大规模布站下的网络性能,实现了大范围的布站功能,为大范围的实际进行网络规划时提供了很有参考性的数据与软件支持。