【摘 要】
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P2P系统把工作分散到不同的终端来完成,从而充分利用了各个终端的计算能力、存储空间、带宽等资源。与C/S网络相比,P2P的分布式与非中心化在对等计算、协同工作、文件共享、流媒
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P2P系统把工作分散到不同的终端来完成,从而充分利用了各个终端的计算能力、存储空间、带宽等资源。与C/S网络相比,P2P的分布式与非中心化在对等计算、协同工作、文件共享、流媒体直播等方面显示出极大的优势。P2P成为当前研究的热点。
基于树的P2P组播系统的特点是,组播树中的父节点把数据包转发给它的子节点,层层递进。这类系统通常是将新节点作为叶节点加入到树中来,通过增加树的深度扩大组播规模。这样一来,系统中性能不好的中间节点会导致其所有子节点的传输延迟。另外,在P2P系统中还可能存在着只利用别人的资源而不贡献自己的资源的“自私”节点(free-rider),即只接收数据而不对外发送数据的节点。这类自私节点会影响系统的整体性能。
本论文利用链路认证群(1ink-attestation groups)的思想,构建了带有激励机制和失效管理的P2P组播系统。树中的节点和其子节点构成一个认证群,在群内节点相互认证上传带宽和服务意愿。靠近根的节点不会向上传带宽小或者自私的节点发放认证,从而迫使这些性能差或者不愿意服务的节点只能成为组播树的叶节点。链路认证群为节点提供邻居列表。源节点产生数据包后,向其邻居列表中的多个节点分发不同的数据包,而收到数据包的节点也向自己的邻居节点进行转发,即每个接收节点都可以从不同的上游节点获得数据,从而实现数据的多路传输。同时,系统利用同样的认证机制发现和调整失效和自私节点。最终使得性能好、服务意愿高的节点靠近根节点,而性能差或自私的节点靠近叶节点,从而优化系统的总体性能。本论文采用p2psim仿真平台来对系统进行仿真,仿真结果验证了本系统的总体性能,激励机制以及节点失效管理的有效性。
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