论文部分内容阅读
板料折弯是板件加工中一个重要环节。先进的数控板料折弯机是快速高精度折弯加工的保障。虽然国内折弯机床的生产能力不容小视,但是折弯机使用的数控系统一直被国外的企业所垄断。 折弯工艺的算法和图形交互一直都是折弯系统开发中的难点和关键点。目前国内不乏有相关的研究,但是专门针对板料折弯加工并且能够有效将图形和工艺结合考虑的探讨为数不多。 本文从折弯工艺设计的角度出发,结合OpenGL编程、标准模板库应用以及计算机图形学理论的相关研究,提出了一种数控折弯加工三维图形系统模块化开发的方法,能够在交互界面下实现产品、模具、后挡料等机床部件的三维建模,可根据碰撞干涉检测的结果指导板料折弯加工过程,具有自由的工艺偏好设置并能依此输出计算的最佳折弯工序及其仿真动画。 论文主要包括以下几个方面的内容: 1、拓展了图形接口的底层算法,为折弯系统功能模块的开发提供了充分可用的绘制及交互手段。编辑界面友好,操作简便。 2、通过结合图形画法及几何建模的相关研究,完成了产品、模具等3D模型绘制方法与数据结构的统一。在此基础上实现的仿真过程与实际加工条件吻合度较高。 3、设计完成了干涉检测、挡料选择、精度识别、生产用时等工艺辅助计算方法,对不同的加工工艺要求实现了较全面复杂的人工干预,调整方法灵活,产生的工序计算结果具有较高的推广价值。 4、提出了产品退化模型的概念,基于退化产品的工序计算不仅速度得到了提高,而且从理念上更加贴合实际而真实可信。