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喷墨技术最根本之处就是它形成的液滴,要想达到更高的生产效率和印刷质量,需要合适的高频率喷射的小液滴以及合理的液滴撞击扩散过程,这就涉及到了液滴的形成下落过程和液滴撞击基底的过程,两个过程均涉及复杂的流体形态变化,一直以来都是比较难处理的课题。为了提高对喷墨印刷的理论理解,了解液滴变化过程中的细节问题以及各因素可能对实际生产科研造成的影响,本文采用了数值模拟的方法来模拟喷嘴口处液滴的形成和液滴撞击基面的过程。首先以水为模拟对象研究了液滴的形成与下落过程。并通过选取四种其他不同表面张力和粘度的液体(液体A,B,C,D)做为测试液体,其中A,B和水有不同的表面张力但其他的性质相同(密度和粘度);水,C和D有相同的粘度,其他性质不同,探讨了实际物理量表面张力和粘度对液滴喷射过程的影响,同时对液滴的断裂时间、液滴长度和尾液滴的变化做了比较。其次模拟了液滴撞击基底表面的过程,从液滴的形态、压力变化图等方面分析了液滴的扩散机理。液滴撞击固体基面是一个非常复杂的过程,涉及到了三相(气相、液相、固相)的变化,根据液滴面积的扩散情况可以将整个撞击过程分为四个阶段。液滴在基底上铺展受液滴粘度、液滴表面张力、撞击速度、接触角、液体性质及基底表面状况等因素的影响,我们主要分析了各因素对液滴的最大铺展半径和平衡态半径以及整个铺展过程所需时间的影响。经过研究表明,本文的数值模拟方法对于模拟液滴的形成以及接触碰撞问题具有很好的适用性,而且通过数值模拟的方法分析液滴的形成及沉积过程对实际应用具有重要意义。通过对液滴形成过程进行数值模拟可以深入理解液滴的形成机理,对于改进液滴喷射系统具有较强的指导意义;通过对液滴接触碰撞的模拟可以对液滴的沉积效果进行预测,对沉积中可能出现的各种缺陷进行预估,在此基础上控制相关的参数,以达到理想的沉积效果。