【摘 要】
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该文首先简单回顾了石油地震勘探的基本原理和计算机软件技术在其中的应用情况;接着介绍了作为一个现代地震勘探资料解释系统所应具备的功能和系统划分;随后就面向对象技术在
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该文首先简单回顾了石油地震勘探的基本原理和计算机软件技术在其中的应用情况;接着介绍了作为一个现代地震勘探资料解释系统所应具备的功能和系统划分;随后就面向对象技术在解释系统开发中的应用、解释系统数据组织和图形处理显示三个方面内容详细进行论述,介绍了ObjectStore解释系统所采用的纯面向对象数据库ObjectStore,对现代解释系统所必需提供的四种基本图形显示(波形显示、变面积显示、变密度显示和二维等值线图显示)以及GRIStation解释系统中较有特色的峰值切片显示、相干切片显示等的成图原理和算法都做了详细介绍,对三维图形显示的特点和三种不同实现层次也进行了归类,并简要论述了虚拟现实、全三维解释等尚未成熟的前沿技术.该文最后谈到了GRIStation解释系统的应用情况并总结了它的不足和问题.
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