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随着无线通信技术的迅猛发展,无线接入技术正呈现高带宽和IP化的趋势。作为继无线局域网之后出现的新一代宽带无线接入技术,IEEE 802.16面向固定、携带和移动的设备提供宽带无线连接,其核心网基于全IP架构,支持PMP(点到多点)和Mesh(网状网)两种网络结构。其中Mesh网络融合了传统网络结构和ad hoc网络的优点,越来越受到业界关注。但针对802.16标准中的mesh网络,还存在诸多问题。一方面,mesh网络的重要特点之一是节点合作,但节点如何合作,不同的合作策略对网络性能有怎样的影响,仍缺少前提性分析。另一方面,802.16标准虽规定了mesh网络调度消息,但并未制定具体调度方案。针对这些问题,本论文着重对802.16 mesh网络下的节点合作以及分布式调度机制进行了研究。首先,运用合作博弈建立静态mesh网络节点合作模型,利用合作关系图分析节点的合作策略,给出了针锋相对合作策略的纳什均衡存在条件,仿真验证了条件的普遍存在性。然后,研究了802.16 mesh网络分布式调度中竞争避让指数对网络平均吞吐量和三次握手通信建立时间的影响,提出使用动态避让指数,并在已提出的合作策略的基础上给出了结合节点活跃类型和合作水平的动态避让指数选择方法。仿真结果表明,针锋相对合作策略提高了节点的吞吐量,动态竞争避让指数有效控制了节点不良竞争,提高了802.16 mesh网络分布式调度机制随节点密度增大的可扩展性。本研究还利用重复博弈分析了移动mesh网络的节点合作,给出了节点合作的纳什均衡的存在条件,通过仿真验证了不同节点数目,不同合作代价下的均衡稳定性,并指出,均衡稳定对节点移动性的灵敏度将随节点密度增大和可变合作代价的使用而降低。研究结果对将来的移动802.16 mesh网络有较好的指导意义。