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世界移动通信的迅猛发展,使得移动终端的竞争越来越激烈。市场的需求为手机设计提出了更高的要求,外观时尚、界面友好、性能优良、功能强大才能在市场上占据一席之地。本文结合从事的手机系统软件的设计工作,对GSM系统和手机平台进行了阐述,对呼叫控制模块进行了详细的分析和设计。介绍了GSM系统技术和GSM协议栈,对协议栈软件分层进行了研究并对呼叫控制模块进行了分析。从系统软件和系统硬件两个方面对手机平台进行了介绍。在对整个呼叫控制流程进行分析研究的基础上,以状态机的控制机制和事件驱动的消息模型为基本思想对整个呼叫控制模块进行了设计。给出了呼叫处理的状态机,并列出了引起状态转换的事件及状态转换关系图。针对呼叫管理中进入和离开历史记录的问题,设计了调整方案。在去电、来电、自动重拨和挂断电话的模块设计中,对消息序列图进行了研究,设计了程序的流程,并针对出现的问题给出了解决方案。设计实现了呼叫控制的增值服务言语传情和黑名单。通过在PC机上仿真和下载到手机上的调试信息和功能项的综合测试,验证了其设计的正确性和可行性。