【摘 要】
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该论文详细探讨了如何在SGI OCTANE工作站上,基于MultiGen/Vega软件、以三维动画仿真的方式验证和表现飞行器低空突防飞行的全过程.该系统利用UNIX多进程的特点,把整个系统分
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该论文详细探讨了如何在SGI OCTANE工作站上,基于MultiGen/Vega软件、以三维动画仿真的方式验证和表现飞行器低空突防飞行的全过程.该系统利用UNIX多进程的特点,把整个系统分为三个进程:主进程负责飞行状态数据的接收和三维动画的显示;控制子进程用于仿真的妆始化工作以及仿真过程中视点的控制;显示子进程用于把仿真过程中的飞行状态数据显示在对应的窗口界面中.这三个进程之间的数据流向为:控制子进程把初始化数据和视点控制数据发送给主进程;主进程把从局域网中接收的飞行状态发送给显示进程.这三个进程之间的数据通信过程是通过UNIX进程间通信(IPC)机制实现的.由于涉及到不同的进程对同一内存区域的读取,需要某种同步机制解决资源共享的冲突,这也是UNIX IPC的范畴.有关UNIX IPC的原理和实现在第六章有详细介绍.最后一章给出了该系统的仿真结果和三维效果显示,并对该系统的理一步扩充中涉及到的主题作了有关探讨.
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