论文部分内容阅读
目前网格技术的发展和变化很快,研究的领域也很多,但从现有的研究领域和组织来看,现阶段网格技术的研究较偏重于资源或服务等客体的组织方式和使用方式的研究,而关于网格用户这一主体支持的研究还不够深入;网格用户做为组成网格系统的重要元素之一,没有一个与传统的操作系统或WEB系统类似的明确、完备的网格用户管理体系结构、模型和系统。而不能将网格中日益扩大的用户资源从无序变为有序的管理,就会大大影响网格系统的应用普及和扩展。网格用户管理的研究不能只考虑用户主体本身,网格做为一个由多个元素组成的可扩展、动态的系统,其用户管理的研究应该首先从用户主体与网格其他元素的关系入手,结合网格用户的特点,参照目前与用户主体相关的网格功能,从系统的角度来进行网格用户管理的研究。网格用户管理需要解决的关键问题是:1)用户的表示、组织和行为模式问题;2)整体架构及相互关系问题;3)完善的、可扩展的网格用户管理模型和系统。VEGA-US用户管理系统是CNGrid项目的子系统以及国家高性能网格计算环境Portal项目的重要组成部分。该系统研究的着眼点是实现动态的、可扩展的、跨管理域的网格用户管理。本文的研究主要有以下几点贡献:1)针对网格用户的组织和表示问题,提出了网格用户组织和表示模型——RES(Role—Expression—Session)模型,该模型着眼于网格主体的特点,综合考虑了网格的动态性、安全性、可扩展性以及网格主体之间、网格主体与网格其他组成元素之间的交互而确定的一种层次式表示模型,该模型有效解决了网格用户组织和表示的问题以及用户主体管理对网格特征的支持问题。2)针对网格用户管理基础结构及用户的全生命周期管理问题,给出了一个层次式的网格用户管理基础结构图,确定了网格用户的状态转换图和网格用户的全生命周期图,从而确定了网格用户的行为模式,解决了网格用户管理的整体构架及相互关系问题,在理论和系统观点上奠定了网格用户管理的基础。3)结合网格最新的研究成果和概念,给出了一个基于社区和OGSA框架的社区内和社区间的网格用户管理及交互模型。确定了用户的上下文、管理策略、策略表示、社区(管理域)间用户管理信息交互协议和流程等;研究并实现了用户管理与其他系统管