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本论文首先介绍了分布式无线通信系统的产生背景和研究现状,包括国内的相关研究工作和国外对一些与之类似的系统的研究工作。另外阐述了当前网络IP化和移动化的发展趋势,以及业务建模的研究。
其次,本论文比较了传统蜂窝系统和分布式无线通信系统的用户发射功率和反向链路用户容量。
再次,本论文在分析了WCDMA接入网、全IP网络结构、MobileIP等技术的基础上,提出了分布式无线通信系统的网络架构和协议栈,定义了各网络元素的功能。重点设计了接入层协议——无线接入控制(RAC)协议,包括信道、移动节点和处理节点的有限状态机、协议消息、交互流程。在OPNET仿真平台上实现了分布式无线通信系统的仿真及演示系统。提出了用于克服乒乓效应的基于切换窗的切换算法和在天线随机分布情况下的动态自适应天线选择及切换算法。
接下来,结合从现有GPRS网络上采集的实际数据,对HTTP和WAP这两种具有代表性的数据业务进行了业务建模。目的是为以后分布式无线通信系统结合业务层面的研究打下基础,同时也能为当前3G网络规划的实践提供参考。
最后,对全文进行了总结,并对分布式无线通信系统的未来研究方向给出了几点建议。