【摘 要】
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在如今媒介交融的时代,融合游戏程序性、交互性与动画观赏性、叙事性的引擎动画提供了一种全新的实时动画创作思维。游戏中传统的预渲染动画片段占用了大量的游戏空间,渲染质
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在如今媒介交融的时代,融合游戏程序性、交互性与动画观赏性、叙事性的引擎动画提供了一种全新的实时动画创作思维。游戏中传统的预渲染动画片段占用了大量的游戏空间,渲染质量和精细程度与游戏进程中实时渲染的画面存在差别,降低了玩家的沉浸感与参与程度。实时渲染的交互性游戏过程动画能够弥补游戏中非交互片段的不足,简化游戏制作的复杂度,缩短开发周期,增强玩家的互动体验。为了丰富游戏动画的交互性、提高游戏动画的制作效率,本文以过程动画实时、交互的优势指导优化三维动画创作的设计方法与实现过程,弥补传统预渲染动画所欠缺的互动体验,对搭建更加绿色高效的游戏动画制作模式进行了深入探索。本文的动画创作研究以实时渲染引擎为创作平台,切合实际游戏开发中对过程动画的需求,结合实时渲染技术、虚拟现实技术和动画视听艺术,融合交互式镜头画面语言,全面设计开发完成了游戏中实时渲染的动画内容。利用游戏引擎的实时渲染技术探讨动画的功能性、合理优化三维动画创作流程是本文研究的主要创新点,对游戏和虚拟仿真等领域的动画创作具有一定的借鉴意义和参考价值。
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