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本论文是关于光突发交换网络组包算法和光缓存机制的仿真研究。本文实现了光突发交换的边缘节点组包算法的仿真。本文的OBS边缘节点设计方案中,选取了独立排队作为突发汇聚的排队策略,最大包长最小组包时间作为突发包的组装算法,JET协议作为资源预留协议。在突发包和控制分组封装格式方面,本文给出了自己的方案。本文建立了基于NS2的边缘节点仿真模型,并且在仿真模型的基础上,分析了突发包组装时间和突发包尺寸对于突发包延时,突发数据丢失率等各方面的影响。本文在光突发交换核心节点处,引入光缓存来解决网络冲突问题。当在所限的时间内无法为即将到来的数据包预留波长信道时,可以使用FDL在一定的时间范围内缓存数据包,并在此延时期间内为之寻找恰当的承载波长信道。FDL的调度采用简化的LAUC-VF机制。仿真结果显示,当网络负载较大时,FDL缓存可以在一定程度上降低丢包率。