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在现代高科技战争中,制空权的争夺已经成为战争最重要、最激烈的部分。而实时、准确的雷达情报是夺取制空权胜利的重要保证,对空中目标位置及性质的准确判断是雷达情报的重要任务之一。传统的雷达PPI 显示器不能直观显示三维信息,一般仅能显示二维信息,缺高度信息,三维雷达终端显示器的仿真是作为形象、直观地解释大量雷达数据最有效的手段,为作战人员对雷达数据及时有效的分析和处理提供了可能。它涉及数字图像处理、计算机图形学以及雷达技术的相关知识,是计算机图形学和图像处理在新一代雷达终端显示中的重要应用。文中介绍了雷达终端显示器及现代仿真技术的发展,指出了建立三维雷达终端显示器仿真系统的必要性。并根据现代三维雷达终端显示器仿真系统的总体要求,设计了三维雷达终端显示器仿真的总体方案,讨论了相关功能的实现。特别针对三维地形多分辨率层次细节模型自动生成算法,旨在提高仿真系统的实时绘制能力,作者在分析比较国内外多分辨率层次细节模型自动生成技术的基础上,结合本系统地形背景的实际特点,提出了基于视向的多分辨率LOD 地形模型自动生成算法,实现了基于自适应四叉树视相关的多分辨率地形模型自动生成算法。详细介绍和分析了这两种算法的实现思想、原理、数据结构及其关键技术。并结合仿真结果,对这两种算法进行了性能分析,结果表明这两种算法都取得了良好的效果。同时将这两种多分辨率LOD地形模型自动生成算法与图形学中的三维裁剪技术有机地结合起来,在不影响视觉效果的基础上,大大提高了实时绘制能力,有效地解决了该仿真系统的实时绘制和硬件发展的限制之间的矛盾。另外,为了接收来自雷达处理器传来的数据,本文实现RS-232 串行通信和TCP/IP 网络通信。最后,为了使本仿真系统效果更加逼真,论述了在该系统中用到的图形学方面的相关技术——三维消隐、光照、和纹理映射等技术。