网格中虚拟组织的研究

来源 :中国科学院大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:qijisama
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
网格是一个集成的计算和资源环境,或者说是一个计算资源池.网格能够充分吸纳各种计算资源,并将它们转化成一种随处可得的、可靠的、标准的同时还是经济的计算能力.OGSA(Open Grid Service Architecture)是网格发展的最新成果,其使用虚拟组织(Virtual Organizations,VOs)的概念,通过标准的界面和约定来创建、终止、管理瞬时服务,进行动态管理.当前,关于网格虚拟组织的研究还仅仅停留在理论或者探讨阶段,缺乏对虚拟组织的组成,构建等实际性问题的研究.本文研究的主要内容就是围绕这些主要问题展开的.通过对大量网格文献的学习,针对网格这一领域的特征,本文首先归纳出了网格虚拟组织应该具有的四大关键机制,并用数学方法定义出了网格虚拟组织的组织形式.同时,结合个人信息化技术最新成果-PIPE技术,本文介绍了如何建模网格服务命名空间成网格信息树;如何程序例化该信息树;以及如何使用WSDL文件内容作为关键字搜索内容的匹配策略;以此建立了网格服务的筛选机制.在此基础上,本文提出了My VO的概念,细致的描述了其主要结构和构建过程,并实现了其原型系统.此外,针对虚拟组织中调度机制性能不佳的问题,本文改进了传统的调度机制,利用OGSA框架特性,实现了以实例池为主的网格调度机制.通过实验证明,这种新型的调度机制能够很好的提升网格任务的调度性能,减少调度时间.最后,为了克服网格环境下调度出错和负载均衡的问题,本文在理论层次上讨论了使用移动服务技术来解决这些问题的方法.移动服务是一种结合移动代理Agent和网格服务的混合技术,其既保持了Agent的高智能性,又具有网格服务的一般特性,是解决网格环境下容错和负载均衡问题的很好方法.
其他文献
互联网技术和信息技术的发展,使得企业之间的竞争越来越激烈,客户成为企业最为重要的资源之一,而客户关系管理正是一种以客户为中心的经营理念。 本文首先介绍了客户关系管理
流媒体是一种在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体,如:音频、视频或多媒体文件.流式媒体在播放前不需要下载整个文件,只要将开始部分内容存入内存即可.流式
计算机支持的协同图形设计通过建立一个具有群体性、交互性、分布性和协作性的人机网络工作环境,来协助多个地理上分散的用户对一个大型的工程进行共同图形设计,它是CSCW的一
该文提出了一种基于Web Service的灵活的工作流管理系统e_ScopeWork的体系结构.这种体系结构是可以根据用户的需求而灵活变化的.此外该文讨论了面向大规模复杂应用的工作流管
P2P的结构由于代表网络中相互对等的节点能够相互传递信息,共享资源,充分利用peer节点的资源优势,同时具有相当大的灵活性(用户可以动态加入网络),最近几年锋芒毕露,在网络内
产品创新软件进化模块利用面向对象的软件开发技术实现了包括选择进化路线,进化模式,数据库检索,为用户快速、准确地定位解决问题的原理和实例,提供用户产品设计的最佳方案等功能
嵌入式Internet(Embedded Internet,EI)技术的不断发展与成熟,推动了人与设备、设备与设备之间的互联,实现了各类计算资源和各种设备的共享化,使得支持网络应用的嵌入式软件
随着Internet的发展,XML正逐渐成为数据表示和信息交换的公认标准.如何高效存储和查询以M字节、G字节、T字节以及P字节计的大规模XML文档数据,正受到学术界和工业界研究人员